Рубрика: Обзоры игр

  • Мини-GTA жанр: почему людям нравится управляемый хаос

    Мини-GTA жанр: почему людям нравится управляемый хаос

    Экшен-игры с открытым городом, где можно носиться по улицам, устраивать суматоху и испытывать мир “на прочность”, появились давно. Но феномен маленьких, лёгких GTA-подобных игр живёт до сих пор: от браузерных версий до мобильных мини-песочниц. Они простые, быстрые, иногда хаотичные — но именно такими их любят. Попробуем разобраться, почему игроки снова и снова возвращаются к этим…

    Читать далее

  • Как маджонг превратился в сюжетные приключения: развитие головоломки от китайских плиток до “Истории одной фермы”

    Как маджонг превратился в сюжетные приключения: развитие головоломки от китайских плиток до “Истории одной фермы”

    Сегодня маджонг в онлайне — это десятки жанров: от классических наборов плиток до сюжетных путешествий по миру, фермерских историй и игр с коллекциями животных. Но корни этой спокойной головоломки уходят так глубоко, что сложно поверить: современный “маджонг на совпадения” почти не похож на оригинальную игру. Разбираемся, как древняя китайская настольная традиция превратилась в браузерное приключение…

    Читать далее

  • Домино: от китайских придворных игр до онлайна, где побеждает не удача, а холодная голова

    Домино: от китайских придворных игр до онлайна, где побеждает не удача, а холодная голова

    Домино кажется простой игрой: костяшки, точки, совпадения. Но за этой простотой — почти тысяча лет истории, десятки культурных традиций и удивительное количество стратегий. Сегодня в домино играют в поездах, дворах, офисах и онлайн — и популярность только растёт. Разберёмся, почему. Где появилось домино и почему у него такой вид Первые упоминания относятся к XII веку…

    Читать далее

  • Почему игры «три в ряд» до сих пор держатся в топе: эволюция жанра от Bejeweled до подводных приключений

    Почему игры «три в ряд» до сих пор держатся в топе: эволюция жанра от Bejeweled до подводных приключений

    Жанр «три в ряд» существует так давно, что кажется вечным. Он прошёл путь от пиксельных досок с драгоценными камнями до сюжетных приключений, где каждая комбинация продвигает героя вперёд. Несмотря на огромное количество игр на мобильных и в браузере, спрос на этот жанр не падает. Наоборот — развивается вместе с игроками. Как всё началось: Bejeweled, который…

    Читать далее

  • Квадрат, который не складывается: почему эти головоломки сводят с ума даже взрослых

    Квадрат, который не складывается: почему эти головоломки сводят с ума даже взрослых

    Головоломки формата «собери идеальный квадрат» выглядят почти обманчиво простыми. Несколько разноцветных фигур нужно уложить в рамку — что может быть легче? Но ровно в тот момент, когда кажется, что решение вот-вот найдено, форма «не садится», один элемент ломает всю конструкцию, и приходится начинать сначала. Эта механика известна десятилетиями и считается одной из самых хитрых в…

    Читать далее

  • Почему пазлы онлайн переживают новый всплеск популярности

    Почему пазлы онлайн переживают новый всплеск популярности

    Пазлы всегда были чем-то уютным: коробка, стол, рассыпанные детали, долгий процесс сборки. И долгое время казалось, что это занятие навсегда останется офлайн-хобби. Но последние несколько лет онлайн-пазлы переживают заметный подъём — не только как игра, но и как способ провести время, переключиться и оставить голову в покое. Рост популярности не выглядит случайностью. У него есть…

    Читать далее

  • Судоку: от японских газет до онлайн-версий

    Судоку: от японских газет до онлайн-версий

    Сегодня судоку кажется привычной частью логических игр: открыл смартфон, выбрал уровень и начал расставлять цифры. Но у этой головоломки удивительная история — она прошла долгий путь из математического эксперимента, через японскую печать, к миллионам игроков в интернете. Судоку родилось не в Японии Часто считают, что судоку — изначально японская игра. На самом деле её придумал…

    Читать далее

  • Песочная физика в играх: чем Sand Blast отличается от классического тетриса

    Песочная физика в играх: чем Sand Blast отличается от классического тетриса

    Игры в стиле тетриса редко меняют базовую механику: фигуры падают, заполняют ряды, линии исчезают. Но время от времени появляется проект, который нарушает привычные правила и создаёт что-то новое. Sand Blast — одна из таких игр. Она использует необычный подход: фигуры в ней не цельные, а «сыпучие», и это полностью меняет ощущение геймплея. Мы разбираемся, что…

    Читать далее

  • История одной фермы — маджонг, который удивляет больше, чем кажется на первый взгляд

    История одной фермы — маджонг, который удивляет больше, чем кажется на первый взгляд

    Большинство игроков представляют маджонг как спокойную головоломку на поиск одинаковых фишек. Но «История одной фермы» использует этот жанр иначе: здесь каждая партия — часть путешествия, а каждая локация — маленькая история о людях, животных и фермерской жизни. Это не просто маджонг, а приключение, в котором головоломка становится способом пройти дальше. Почему игра сразу цепляет Главное…

    Читать далее

  • Точка Кипения: пошаговая стратегия, в которую можно играть онлайн без регистрации

    Точка Кипения: пошаговая стратегия, в которую можно играть онлайн без регистрации

    «Точка Кипения» — это редкая браузерная стратегия, в которой всё держится не на скорости кликов, а на продуманных ходах и грамотном развитии города. Игра запускается прямо в браузере и не требует регистрации: можно начать партию буквально за минуту. Что представляет собой игра Точка Кипения Это пошаговая военно-экономическая стратегия в средневековом сеттинге. Игрок управляет городами, ресурсами,…

    Читать далее