Метка: казуальная

  • «Соединяй Фруктики: Арбуз в 2048!» — маленькая головоломка, которая играет на большом чувстве удовлетворения

    «Соединяй Фруктики: Арбуз в 2048!» — маленькая головоломка, которая играет на большом чувстве удовлетворения

    Эта игра работает по тому же принципу, что и классические “слияния”, но делает процесс гораздо милее и динамичнее. Вы бросаете на поле фрукты, ловите момент, когда два одинаковых соединяются, а цель у всех одна — собрать арбуз. Причём арбуз здесь как финальный босс: появляется редко, даёт максимум очков и исчезает так радостно, будто вы прошли…

    Читать далее

  • Игры, которые растут сами: феномен merge-головоломок от 2048 до цветочных садов

    Игры, которые растут сами: феномен merge-головоломок от 2048 до цветочных садов

    Игры со слиянием появились как экспериментальные мини-головоломки, но довольно быстро превратились в огромный самостоятельный жанр. Их суть проста: две одинаковые фишки соединяются в одну, более ценную. Но за этой простотой скрывается особый тип удовольствия — наблюдать, как мир на экране буквально растёт под рукой игрока. Как обычные числа стали основой для целого жанра Когда-то всё…

    Читать далее

  • «Собаки против Пришельцев»: игра, где доброе безумие работает идеально

    «Собаки против Пришельцев»: игра, где доброе безумие работает идеально

    Если вы когда-нибудь хотели увидеть отряд корги, хаски и доберманов, которые эволюционируют, разносят зомби и выбивают пришельцев обратно на Луну — вот ваша игра. «Собаки против Пришельцев» сочетает мягкий казуальный геймплей с ощущением большого приключения: вы открываете локации, собираете ресурсы, прокачиваете собак и постепенно превращаете милых щенков в настоящих защитников зоопарка. В основе — понятный…

    Читать далее

  • Сладкий Мир: мягкая головоломка, в которую легко провалиться

    Сладкий Мир: мягкая головоломка, в которую легко провалиться

    Игры с конфетной эстетикой существуют уже много лет, но «Сладкий Мир» умудряется оставаться свежим и приятным — не за счёт сложности уровней, а благодаря тонкой работе с эмоциями игрока. Это та редкая казуальная игра, в которой всё подчинено одной цели: сделать процесс тихим, уютным и немного медитативным. Эффект маленьких «побед» в каждом действии Здесь нет…

    Читать далее

  • Почему игры «три в ряд» до сих пор держатся в топе: эволюция жанра от Bejeweled до подводных приключений

    Почему игры «три в ряд» до сих пор держатся в топе: эволюция жанра от Bejeweled до подводных приключений

    Жанр «три в ряд» существует так давно, что кажется вечным. Он прошёл путь от пиксельных досок с драгоценными камнями до сюжетных приключений, где каждая комбинация продвигает героя вперёд. Несмотря на огромное количество игр на мобильных и в браузере, спрос на этот жанр не падает. Наоборот — развивается вместе с игроками. Как всё началось: Bejeweled, который…

    Читать далее

  • Почему мы любим «простые игры»: эффект маленьких достижений

    Почему мы любим «простые игры»: эффект маленьких достижений

    Удивительно, но среди всех игровых жанров именно простые игры — самые устойчивые. Мини-головоломки, шарики, линии, пазлы, лёгкие аркады, клики и перетаскивания — всё это пережило десятки трендов. Графика менялась, платформы исчезали, форматы уходили, а «простые игры» продолжали жить. Причина не в механике и даже не в удобстве.Секрет в том, как они заставляют мозг ощущать маленькие,…

    Читать далее

  • Топ стратегий для игр с блоками: как продержаться дольше и набирать максимум очков

    Топ стратегий для игр с блоками: как продержаться дольше и набирать максимум очков

    Игры в стиле тетриса кажутся простыми, но у большинства игроков быстро наступает момент, когда поле заполняется слишком быстро и не остаётся места для манёвра. Чтобы играть дольше, собирать больше линий и получать высокие результаты, важно понимать несколько принципов, которые работают практически во всех вариациях блочных головоломок: от классического тетриса до более современных интерпретаций. Ниже —…

    Читать далее

  • Песочная физика в играх: чем Sand Blast отличается от классического тетриса

    Песочная физика в играх: чем Sand Blast отличается от классического тетриса

    Игры в стиле тетриса редко меняют базовую механику: фигуры падают, заполняют ряды, линии исчезают. Но время от времени появляется проект, который нарушает привычные правила и создаёт что-то новое. Sand Blast — одна из таких игр. Она использует необычный подход: фигуры в ней не цельные, а «сыпучие», и это полностью меняет ощущение геймплея. Мы разбираемся, что…

    Читать далее

  • Почему тетрис так успокаивает: как блочные игры помогают мозгу отдыхать

    Почему тетрис так успокаивает: как блочные игры помогают мозгу отдыхать

    Игры в стиле тетриса давно считают одним из самых сильных антистресс-жанров. Люди открывают их перед сном, в перерывах между задачами, в транспорте или когда нужно переключиться. Но почему именно тетрис — не стрелялка, не головоломка с уровнями, не стратегии — так хорошо помогает расслабиться? Причина не только в привычке. У этого жанра есть несколько психологических…

    Читать далее

  • Лучшие современные тетрис-игры, в которые можно играть прямо в браузере

    Лучшие современные тетрис-игры, в которые можно играть прямо в браузере

    Игры в стиле тетриса продолжают удивлять — сегодня это уже не только падающие фигурки и заполнение линий. Разработчики экспериментируют с физикой, визуальными стилями и новыми правилами. Мы собрали три самые яркие современные интерпретации тетриса, в которые можно играть прямо в браузере. Каждая из них по-своему раскрывает жанр: одна делает ставку на механику, другая — на…

    Читать далее