Похожие игры
Отголосок

Отголосок — играть онлайн

Головоломки

KingOfOwls

Пошаговая головоломка о задержанном эхе: твои ходы повторяют призраки — через один, два и три хода, а некоторые ещё и зеркально. 42 уровня.

Как играть

Стрелки или WASD — ход. Удержание повторяет ход. ПРОБЕЛ — ждать. Единственное действие, которое не двигает никого: ни вас, ни отголоски. Z — отменить ход, R — начать уровень заново. H — подсказка: следующий ход призрачной стрелкой. P или ESC — пауза, M — музыка. На телефоне и планшете ход делается свайпом по полю — протяжкой, а не взмахом: ведёте палец дальше — идёте дальше. Пауза и подсказка стоят экранными кнопками в нижнем углу. Цель на каждом уровне одна: одновременно занять все якоря актёрами (Искрой или любым отголоском) и задвинуть все ядра в гнёзда. Во втором акте к этому добавляются плиты и створки: пока плита нажата, створка того же цвета открыта.

Отголосок
Отголосок
Отголосок
Отголосок
Отголосок

Об игре

Ты ходишь не один.

Ты ведёшь Искру по сетке, но команды получают все сразу. За тобой идут призрачные отголоски, и каждый повторяет твой ход с собственным опозданием — на один, два или три хода. А некоторые ещё и переворачивают оси: чтобы отголосок ушёл вправо, шагнуть нужно влево.

Уровень пройден, когда всё сходится одновременно: каждый золотой якорь занят — тобой или отголоском, — и каждое ядро стоит в своём гнезде. Привести всех по очереди легко. Собрать резонанс в один момент — и есть игра.

Здесь нет вопроса «как дойти». Здесь есть одна последовательность ходов, которая устраивает всех сразу. Ход, упёршийся в стену, всё равно засчитывается и всё равно передаётся эху — значит, стеной можно печатать команды, не двигаясь самому. На этом стоит половина решений.

Два акта

Первый акт — про задержку и зеркало: сколько голосов, какое опоздание у каждого, кто из них ходит наоборот. Второй добавляет плиты и створки: пока плита нажата — тобой или отголоском, — створка того же цвета открыта. Отпустил плиту, и створка закрылась ровно тогда, когда через неё шёл кто-то ещё.

42 уровня и доказанный минимум

У каждого уровня есть «идеал» — число ходов, за которое он решается. Это не редакторская прикидка: минимум получен полным перебором последовательностей ходов. Если написано 17, за 16 уровень не решается — это проверено, а не обещано. Свой рекорд по каждому уровню игра запоминает и показывает рядом с идеалом.

Ничего не наказывает

Ни таймеров, ни реакции, ни случайности — только чистая логика. Отмена хода бесплатна и без ограничений, перезапуск уровня — одна клавиша. Подсказка показывает следующий ход призрачной стрелкой и считает его честно, из твоего текущего положения, а не по записанному решению: сбился с оптимального пути — она поведёт дальше от того места, где ты стоишь. Запас подсказок — три, пополнить его можно просмотром ролика, но игра проходится полностью и без единого просмотра.

Музыка устроена как головоломка

Звучит канон: тема Искры идёт против собственных отголосков с задержкой в одну, две и три доли, а один из них ещё и зеркальный — те же правила, по которым живёт поле. Музыка и звук выключаются отдельно, в любой момент.

Русский и английский

Язык берётся из системы при первом запуске и переключается одной кнопкой — в главном меню и в меню паузы, не выходя из уровня. Прогресс сохраняется сам.

Показать больше...

Платформы

Android

Desktop

IOS

TV