• История 2048: как школьный эксперимент стал мировым хитом

    История 2048: как школьный эксперимент стал мировым хитом

    Сегодня механика 2048 встречается повсюду — в играх про цветы, сладости, пузырьки, плитки и даже в подводных приключениях. Но мало кто знает, что её автором стал 19-летний итальянский школьник, а сама игра была создана почти случайно — без бюджета, без команды и без плана стать хитом. Как всё началось В 2014 году Габриэле Чирулли, тогда…

    Читать далее

  • Домино: от китайских придворных игр до онлайна, где побеждает не удача, а холодная голова

    Домино: от китайских придворных игр до онлайна, где побеждает не удача, а холодная голова

    Домино кажется простой игрой: костяшки, точки, совпадения. Но за этой простотой — почти тысяча лет истории, десятки культурных традиций и удивительное количество стратегий. Сегодня в домино играют в поездах, дворах, офисах и онлайн — и популярность только растёт. Разберёмся, почему. Где появилось домино и почему у него такой вид Первые упоминания относятся к XII веку…

    Читать далее

  • Почему игры «три в ряд» до сих пор держатся в топе: эволюция жанра от Bejeweled до подводных приключений

    Почему игры «три в ряд» до сих пор держатся в топе: эволюция жанра от Bejeweled до подводных приключений

    Жанр «три в ряд» существует так давно, что кажется вечным. Он прошёл путь от пиксельных досок с драгоценными камнями до сюжетных приключений, где каждая комбинация продвигает героя вперёд. Несмотря на огромное количество игр на мобильных и в браузере, спрос на этот жанр не падает. Наоборот — развивается вместе с игроками. Как всё началось: Bejeweled, который…

    Читать далее

  • Квадрат, который не складывается: почему эти головоломки сводят с ума даже взрослых

    Квадрат, который не складывается: почему эти головоломки сводят с ума даже взрослых

    Головоломки формата «собери идеальный квадрат» выглядят почти обманчиво простыми. Несколько разноцветных фигур нужно уложить в рамку — что может быть легче? Но ровно в тот момент, когда кажется, что решение вот-вот найдено, форма «не садится», один элемент ломает всю конструкцию, и приходится начинать сначала. Эта механика известна десятилетиями и считается одной из самых хитрых в…

    Читать далее

  • Почему мы любим «простые игры»: эффект маленьких достижений

    Почему мы любим «простые игры»: эффект маленьких достижений

    Удивительно, но среди всех игровых жанров именно простые игры — самые устойчивые. Мини-головоломки, шарики, линии, пазлы, лёгкие аркады, клики и перетаскивания — всё это пережило десятки трендов. Графика менялась, платформы исчезали, форматы уходили, а «простые игры» продолжали жить. Причина не в механике и даже не в удобстве.Секрет в том, как они заставляют мозг ощущать маленькие,…

    Читать далее

  • Как игры развивают мозг: правда против мифов

    Как игры развивают мозг: правда против мифов

    Игры часто воспринимают как отдых или времяпрепровождение «для разрядки». Но параллельно вокруг них живёт множество мифов: одни уверены, что игры «делают глупее», другие — что развивают мозг лучше любой гимнастики. Истина, как обычно, где-то между. И если разобрать, какие именно процессы включают разные жанры, становится видно: многие привычные онлайн-игры действительно прокачивают мозг — просто не…

    Читать далее

  • Почему пазлы онлайн переживают новый всплеск популярности

    Почему пазлы онлайн переживают новый всплеск популярности

    Пазлы всегда были чем-то уютным: коробка, стол, рассыпанные детали, долгий процесс сборки. И долгое время казалось, что это занятие навсегда останется офлайн-хобби. Но последние несколько лет онлайн-пазлы переживают заметный подъём — не только как игра, но и как способ провести время, переключиться и оставить голову в покое. Рост популярности не выглядит случайностью. У него есть…

    Читать далее

  • Судоку: от японских газет до онлайн-версий

    Судоку: от японских газет до онлайн-версий

    Сегодня судоку кажется привычной частью логических игр: открыл смартфон, выбрал уровень и начал расставлять цифры. Но у этой головоломки удивительная история — она прошла долгий путь из математического эксперимента, через японскую печать, к миллионам игроков в интернете. Судоку родилось не в Японии Часто считают, что судоку — изначально японская игра. На самом деле её придумал…

    Читать далее

  • Откуда взялись игры жанра «Защита башни» и почему они до сих пор такие популярные

    Откуда взялись игры жанра «Защита башни» и почему они до сих пор такие популярные

    Жанр «Defense» или «Защита башни» кажется современным: враги идут волнами, игрок строит пушки, а башня должна выдержать натиск. Но на самом деле у этого жанра куда более глубокая история, чем может показаться. Его корни уходят в стратегические игры 90-х, моды энтузиастов и даже старые настолки. Началось всё не с башен, а с RTS Первая «половина»…

    Читать далее

  • Топ стратегий для игр с блоками: как продержаться дольше и набирать максимум очков

    Топ стратегий для игр с блоками: как продержаться дольше и набирать максимум очков

    Игры в стиле тетриса кажутся простыми, но у большинства игроков быстро наступает момент, когда поле заполняется слишком быстро и не остаётся места для манёвра. Чтобы играть дольше, собирать больше линий и получать высокие результаты, важно понимать несколько принципов, которые работают практически во всех вариациях блочных головоломок: от классического тетриса до более современных интерпретаций. Ниже —…

    Читать далее